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游戏 OLED 电视选哪个? 持币观望,分享下我近期做的功课
2021-10-25 11:47 文章来源:ZOL 作者:licaiping 点击:

  2021年秋天了,想必大部分的游戏玩家已经或准备迈入“次世代”了吧。“次世代”这个名词一直伴随游戏产业。从字面上来看,次世代游戏就是“下一代游戏”的字面内容。我以为目前迈入次世代的除了Xbox Series X 和 PlayStation 5以外,以30系N卡和68/69系A卡推动的PC游戏也一同迈入了次世代。

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  目前看来次世代的主要显著特征是4K甚至更高分辨率,120帧的屏幕刷新率,HDR及光线追踪的普及。而为了实现“次世代”的整套体验,除了主机更新换代以外,视音频设备也需要能够支持上述特性。

  作为一个全平台游戏玩家,游戏主机已备好。之前我的电脑桌面已经更换了显示设备,而接下来我要更换的是我的客厅主显示设备。

  需求描述

  尺寸可以看到前面的装修帖,由于我目前客厅的布局,电视是嵌入柜子的,经过测量,最大电视尺寸可以安装90寸以内,而我原来的电视是75寸的,更新肯定不能越换越小,所以电视尺寸要求是大于等于75寸,小于90寸。

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  屏幕我对电视的主要需求就是次时代游戏的显示设备,所以屏幕分辨率肯定是4K起步,刷新率要能在4K分辨率下达到120Hz。

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  屏幕本身主要考虑4K OLED屏幕。

  OLED全称是Organic Light-Emitting Diode(有机发光二极管),具有自发光、广视角、几乎无穷高的对比度、较低耗电、极高反应速度等优点。

  由于OLED电视无需背光,因此色彩可以原生的显示出来,没有一般LED那种白茫茫的感觉,色彩表现力更强、也更加趋近于真实色彩。

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  OLED技术可以关闭独立的像素,让其亮度归零。理论上,OLED技术的对比度能做到无穷大。所以,OLED在黑场下不可能出现漏光现象,从而提高对比度和画质表现。

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  OLED技术与其他技术相比,其响应速度快,响应时间可以达到微秒级别。对于游戏玩家而言,更快的屏幕刷新和更低的画面延迟是永恒不变的追求。

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  OLED技术由于不需要背光的支持,所以省去了液晶和背光模组,机身自然也可以达到极致超薄。

  OLED相比传统LED电视发出的蓝光更少,更加护眼,在这方面有专业的机构进行认证,目前众多OLED电视都通过了“UL”和“TUV”的双认证,如果对护眼比较关心的话可以关注一下你购买的电视是否带有这样的标识。

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  接口HDMI 2.1 接口是次世代设备依赖的重要标准之一,既然要升级必须要支持,而且接口多多益善!

  HDMI 2.0 和 HDMI 2.1两种标准最明显的差距就是带宽。HDMI 2.0的当前带宽容量为18 Gbps,而HDMI 2.1则以48 Gbps的速率运行,这种带宽的增加使得HDMI 2.1能够传输更多信息,也意味着经HDMI 2.1传输的画面将有更高分辨率和更高帧速率。

  HDMI 2.0能够实现60 FPS的4K图像或30 FPS的8K图像。而HDMI 2.1则可以显示120 FPS的4K图像或60 FPS的8K图像,甚至还可以支持10K分辨率显示。

  HDMI 2.1还有许多其他优点。例如,HDMI 2.1支持“动态HDR”内容,它允许在逐帧的基础上调整HDR元数据内容。HDMI 2.1还具有eARC功能,这是一种增强型音频回传通道,可通过HDMI线缆传输高质量的无压缩音频信号。此外,HDMI 2.1还具有可变刷新率(VRR)和快速帧传输(QFT)功能,这两项功能可以减少延迟并可能完全消除输入延迟。

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  标准支持前面也提到了,进入次时代的不仅是主机,还有PC。事实上作为全平台玩家,我更偏爱PC,如果是跨平台的游戏,我会优选PC。而PC显卡针对显示设备也有专门的标准。

G-SYNC

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  G-SYNC技术可解决V-SYNC带来的取舍问题,不论画面更新率有多快,它都可以让屏幕与GPU完全同步,提供无与伦比的PC游戏体验。通过NVIDIA G-SYNC技术游戏场景可即时呈现在玩家的眼前,物件也将更清晰锐利,游戏也变得更流畅。

FreeSync

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  除了Nvida 的 G-SYNC 外,AMD家也有一套标准 FreeSync。这是一项与Nvida 的 G-SYNC 基本实现逻辑相同的协议。

  FreeSync 使AMD的显卡和APU(加速处理器)能直接、动态地控制与之相连的显示器的刷新率。支持FreeSync的显示器 ,将与游戏同步刷新,刷新率的上限是其最高刷新率,在必要时会下调刷新率。

  杜比视界(Dolby Vision)Dolby Vision(中文名:杜比视界)是美国杜比实验室推出的影像画质技术,通过提升亮度、扩展动态范围来提升影像效果。它可以提升视频信号保真度,从而让图像的无论从亮度、色彩还是对比度角度看都非常逼真。

  目前Xbox Series X是明确支持此技术的,拥有此技术解码能力的电视在使用Xbox Series X时会获得更好的效果。

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  同时很多高清片源也以杜比视界编码,如果电视不支持杜比视界解码,那么当播放杜比视界编码的片源时就会变成绿色。如下图:

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  杜比全景声(Dolby Atmos)杜比全景声(Dolby Atmos)是杜比实验室研发的3D环绕声技术。它突破了传统意义上5.1声道、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果;更真实的营造出由远及近的音效,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观众的观影感受。

  待定产品经过上述需求分析,我筛选了如下几款产品:

  小米电视大师 77英寸入围原因:国货精品,性价比无敌。这个尺寸,这个性能,这个价格的OLED电视是真的香。标称的1000尼特的峰值亮度和1ms的延迟是三款产品里最高的。
音响性能最强,整套音响70W功率。内存和闪存最宽裕,8.5+64比其他两款产品高出不少,之后也就可以安装更多的应用。支持DCI P3、BT.2020、Adobe RGB、BT.709四大专业色彩空间(100% BT 709 Δ E ≈ 1.5;98.5% DCI P3 Δ E ≈ 1.5;95.5% Adobe RGB Δ E ≈ 2)支持Nvidia G-SYNC协议XBOX官方推荐电视

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  索尼(SONY)XR-83A90J 83英寸入围原因:高端电视选SONY,这似乎是大部分主机老玩家头脑中的声音,毕竟SONY在高端电视领域的成绩有目共睹。SONY家的图像处理芯片也是独树一帜,被各家所学习。

  此款搭载了SONY最新的XR认知芯片,包括了:XR高画质、XR对比度增强、XR特丽魅彩色显示、XR4K倍线、XR明锐动态等特性。除了游戏之外,影视表现力绝对强。PlayStation是SONY的,当然SONY电视理应要支持的更好。

  LG OLED77C1PCB入围原因:4个HDMI 2.1,相当到位。既然全面迈入次世代,对一个全平台玩家来说一、两个HDMI 2.1接口是不够的。XSX、PS5、PC这就占掉三个,如果对影音有要求再来个4K播放器,4个HDMI 2.1才刚刚好。搭载α9 Gen4 4K 音画芯片,也有与SONY相抗衡的影视表现力。

  另外我电脑桌上的55寸也是LG的,用户体验不错,所以有一定的好感。同时支持Nvidia G-SYNC 和 AMD FreeSync,后续无论PC升级哪家的显卡都能够支持,就因为这一点所以我电脑桌上选的是LG的。

  小结作为一个游戏玩家,其实我的需求还是比较明确的,OLED、4K、120HZ、HDMI 2.1。

  在这个尺寸、这个价位区间,都是各家的旗舰产品,也都代表了各家的最强的技术实力。
  究竟怎么选也请大家帮忙出出主意吧,如果有其他更好的选择也请留言交流。

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