对于国内玩家来说,腾讯的大名已经如雷贯耳,但是同时,腾讯也是全球最大的游戏公司,而且这些年一直在游戏行业内扩充核心储备,也就是游戏制作能力,其中包括全资拿下拳头游戏(Riot Games)、持股Epic 40%,同时对育碧、动视暴雪、蓝洞等均有投资。
上周,加拿大的精品游戏开发商Klei(《饥荒》《闪客》《缺氧》)宣布腾讯拿下公司多数股权,今后他们不用再为资金担忧,可以更专心地开发游戏。根据不完全的统计显示,腾讯2020年完成的交易量比前一年多出3倍,然而这并不是终点。
有来自投资圈的消息称,腾讯正在筹集一笔可观的资金,用于潜在的游戏厂商收购。被曝纳入考虑范围的企业包括Take-Two,其拥有Rockstar和2K两大工作室,作品包括《GTA》系列、《NBA》系列、《无主之地》等,都是当今主机游戏玩家堪称信仰的游戏。
当然,Take-Two、EA对于欧美玩家的重要性似乎意味着腾讯的收购不会那么容易,但是一旦收购成功,凭借丰富的游戏内容和游戏制作能力,在未来与电视相结合的云游戏道路上,腾讯将成为最强的合作伙伴,甚至没有之一。
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