据外媒91Mobiles报道,任天堂Switch Pro将可能在今年年底之前发布,新机将配备更好的屏幕以支持4K输出。之前爆料过《Splatoon 3》限定款Switch OLED机型的网友给出了更加精确的时间,他指出,新机将会在9月份发布,可信度感觉还是蛮高的。
对于一款已经诞生了五年的游戏机型来说,这期间并没有性能提升的新款推出将是不可想象的,而如今关于当前新款Switch掌机芯片性能落后,任天堂将发布Switch 2或是Switch Pro的传言一直没有中断过,但任天堂从未正面回应过这些传言,也没有推出过迭代的新版本。
从Switch发布之初,网友对于其性能的讨论热度就居高不下,有人认为Switch的性能孱弱,影响到了玩家的游戏体验;也有人认为任天堂的Switch从来都不是主打性能的产品,而是承载任天堂天马行空的想象力的容器而已,任天堂通过Switch把他们认为游戏该有的快乐传递给玩家们。
事实也确实如此,对于2017年发布的Switch来说,仅有720P的掌机模式以及1080P的主机模式来说,不说与PS5以及XBOX Series X作比较,就是跟它们的上一代PS4以及XBOX One相比都无法做到接近它们的性能。在很多人眼中,Switch则更像是一个不属于这个时代的电子垃圾,其羸弱的性能无法带来绝佳的视觉体验。
可是“世界的主宰任天堂”自有其规划,它们打从一开始就没打算通过性能去抗衡索尼以及微软,相比优秀的画面以及极致的主机性能,任天堂的Switch主打家庭娱乐,用其无穷的想象力给玩家带去不一样的游戏体验,让玩家产生一种“游戏竟然还能这么玩”的惊喜感。这从Switch压根没有内置奖杯系统就足以看出,任天堂并不希望玩家为了成为“奖杯的奴隶”而去玩游戏,尤其是PS玩家们热衷于通过达成游戏成就去获得奖杯造成“游戏内卷”。而任天堂更希望玩家们真正地沉浸在Switch为玩家构建的世界中,玩家无需考虑自己需要达成什么目的,全心全意享受游戏带来的最纯粹的快乐。
相比索尼PS系列中的奖杯系统以及微软XBOX系列中的成就系统,Switch不带目的性的游戏就显得格外清新脱俗。任天堂并不鼓励玩家为了达成游戏中的某项成就而去反复地游玩游戏,这有违游戏设计师的初衷,游戏是给玩家带去快乐的产物,玩家有权利决定自己要在游戏里做什么,而不是被动地因为一个奖杯系统去达成厂商希望你做到的事情。
所以对于绝大部分没有那么硬核的玩家来说,他们玩游戏并不希望被条条框框所束缚,更期望在有限的游戏时间中可以获得现实之外的乐趣,如果能培养跟家人的关系,那是再好不过了。而任天堂的Switch就提供了这样的游戏方式。
既然Switch本身就不是以性能论成败的产品,那么为什么还有这么多人期望它能够迭代一款性能更加强大的版本呢。其实也不难理解,随着如今家庭用户的电视越来越大,越来越多的人体会到Switch的乐趣后,Switch的画面表现在当下就显得有些捉襟见肘了。所以玩家们也难免会对这样一款游戏产品提出更高的需求,毕竟会有谁不希望能在更加高清的画面里去探索海拉鲁大陆,去拜访好友所在的岛屿呢?
根据爆料者的说法,新款的Switch Pro将保持如今的机型外观以及相同的掌机底座,并将搭载Nvidia Tegra 芯片,配备更大的内存,支持 4K 输出。如果下半年真的推出这样一款全新升级的Switch Pro,或许玩家们真的可以去海拉鲁大陆伴随林克继续他拯救公主的旅程。
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